Концепт-арт окружения — это изображения, которые определяют, как будут выглядеть локации в фильме или игре. Именно от концепт-художника зависит, какими будут древние руины, джунгли или фантастические сооружения. С помощью программы 3D-Coat вы сможете легко и быстро делать 3D-скетчи: нажимаете две кнопки — и программа сама сделает за вас и развёртку, и ретопологию, и автоматически перенесёт модель в комнату для текстурирования.
- Интерфейс
Познакомитесь с интерфейсом программы 3D-Coat, навигацией по ней, слоями и функциями основных окон программы. Настроите программу под себя.Знакомство с интерфейсом. Основные окна.Навигация, примитивы и инструмент Transform.Слои (сведение и вычитание объектов).Работа с окнами и внешний вид интерфейса.Назначение горячих клавиш.
- Инструменты воксельного моделирования
Узнаете основные инструменты для работы с геометрией в 3D-Coat.Cut Off.Разрешение: плотность вокселей. Сглаживание.Extrude.Использование Stencils.Sphere.Pose Tool.Move.Vox Hide.2D-Paint.Instancer.Axial.Curves.Import.Быстрый обзор остальных инструментов.
- Инструменты текстурирования
Познакомитесь с основными инструментами для текстурирования в 3D-Coat.Paint Room Base.Brush Pen Airbrush.Spline Paint.Spline Text.Hide Tool.Freeze Tool Маска.Fill Заливка.Smart Materials Base.Создание Smart Materials.
- Практика
Создадите простого персонажа. На примере древней каменной архитектуры разберёте пайплайн и методы работы. И наконец, текстурируете то, что получилось.Разработка простого персонажа.Лепка архитектуры и окружения.Текстуринг.
- Инструменты текстурирования
Познакомитесь с основными инструментами для текстурирования в 3D-Coat.Paint Room Base.Brush Pen Airbrush.Spline Paint.Spline Text.Hide Tool.Freeze Tool Маска.Fill Заливка.Smart Materials Base.Создание Smart Materials.
- Практика
Создадите простого персонажа. На примере древней каменной архитектуры разберёте пайплайн и методы работы. И наконец, текстурируете то, что получилось.Разработка простого персонажа.Лепка архитектуры и окружения.Текстуринг.
- Инструменты воксельного моделирования
Узнаете основные инструменты для работы с геометрией в 3D-Coat.Cut Off.Разрешение: плотность вокселей. Сглаживание.Extrude.Использование Stencils.Sphere.Pose Tool.Move.Vox Hide.2D-Paint.Instancer.Axial.Curves.Import.Быстрый обзор остальных инструментов.
- Интерфейс
Познакомитесь с интерфейсом программы 3D-Coat, навигацией по ней, слоями и функциями основных окон программы. Настроите программу под себя.Знакомство с интерфейсом. Основные окна.Навигация, примитивы и инструмент Transform.Слои (сведение и вычитание объектов).Работа с окнами и внешний вид интерфейса.Назначение горячих клавиш.