Hard Surface — это направление геймдева, которое связано с созданием моделей sci-fi-объектов из металла или полимеров, например оружия, транспорта или роботов.
На курсе вы рассмотрите весь процесс работы над концептом hard-surface-объекта от идеи до рендера и получите знания, которые помогут самостоятельно создать ваш первый концепт.
- Реализация концепта
Поработаете с силуэтом и читаемостью объекта. Сделаете объект структурно продуманным, не потеряв его эстетику. Грамотно детализируете концепт.Силуэт.Комплексность.Детализация.
- Реализация концепта
Поработаете с силуэтом и читаемостью объекта. Сделаете объект структурно продуманным, не потеряв его эстетику. Грамотно детализируете концепт.Силуэт.Комплексность.Детализация.
- Рендер
Научитесь работать с программой Keyshot, займётесь финальной постобработкой концепта.Интерфейс Keyshot.Настройки финального рендера.
- Рендер
Научитесь работать с программой Keyshot, займётесь финальной постобработкой концепта.Интерфейс Keyshot.Настройки финального рендера.
- Референсы
Узнаете, для чего нужны референсы и как с ними работать, что такое pure ref, а также где взять референсы и как найти свою фишку.Зачем нужны референсы.Формирование идеи.
- Референсы
Узнаете, для чего нужны референсы и как с ними работать, что такое pure ref, а также где взять референсы и как найти свою фишку.Зачем нужны референсы.Формирование идеи.
-
Цена - Бесплатно
- Продолжительность курса составляет 3 часа