okursah

Intro Game Design (Академика)

Академика
Бесплатно
Цена
3 часа
Длительность курса
В любое время
Дата начала
Выдают сертификат
Гейм-дизайнер генерирует идеи и создаёт правила игрового процесса. Это одна из немногих специальностей в геймдеве, которая требует минимум технических навыков. Поэтому такая точка входа в индустрию подойдёт человеку с любым бэкграундом. Этот курс для тех, кто хочет разобраться, сможет ли он реализоваться в этой профессии.
  • Документация Без документации трудно сделать игру. Узнаете, зачем она нужна и какая бывает.Почему документация важна.Какой должна быть документация и почему её надо обновлять.Виды документации.Подход к работе с документами.
  • Процесс дизайна Поговорим об идеях и их уместности в зависимости от проекта.Итерации в гейм-дизайне.Поиск идеи.Поиск идеи и хорошие примеры из других игр.Оценка идеи и правильные вопросы.
  • Плейтесты Разберётесь, что такое плейтесты и зачем их проводить. Узнаете, как к ним готовиться и обрабатывать результаты.Цели плейтестов.Перед плейтестом.Проведение плейтеста и обработка результатов.Важность плейтестов и overfeedback.Как проводят плейтесты и анализируют результаты.
  • Взаимодействие Узнаете, как взаимодействовать с членами команды.Гейм-дизайнер vs программист.Взаимодействие и словарь механик.Взаимодействие с QA.Взгляд со стороны программиста.Взаимодействие с художниками.
  • Плейтесты Разберётесь, что такое плейтесты и зачем их проводить. Узнаете, как к ним готовиться и обрабатывать результаты.Цели плейтестов.Перед плейтестом.Проведение плейтеста и обработка результатов.Важность плейтестов и overfeedback.Как проводят плейтесты и анализируют результаты.
  • Объём работы и ограничения Научимся ставить задачи соразмерно ресурсам.Что такое скоуп.Ограничения.Виды ограничений.Ограничения как стимуляция креативности.
  • Гибкие методологии разработки Познакомитесь с одной из основных методологий гибкой разработки — Agile.От «водопада» к Agile.Спринты и митинги.
  • Стадии разработки игры Узнаете больше о внутренней кухне и терминологии.Препродакшн.Vertical Slice и First Playable.Про сопровождение фичи гейм-дизайнером.Продакшн и майлстоуны.
  • Планирование Узнаете, как расставлять приоритеты и к чему может привести неправильное планирование.Зачем нужно планирование.Приоритеты.Feature cut.
  • Финишная прямая Узнаете, что обычно происходит после того, как система или игра увидела свет.
  • Документация Без документации трудно сделать игру. Узнаете, зачем она нужна и какая бывает.Почему документация важна.Какой должна быть документация и почему её надо обновлять.Виды документации.Подход к работе с документами.
  • Гибкие методологии разработки Познакомитесь с одной из основных методологий гибкой разработки — Agile.От «водопада» к Agile.Спринты и митинги.
  • Процесс дизайна Поговорим об идеях и их уместности в зависимости от проекта.Итерации в гейм-дизайне.Поиск идеи.Поиск идеи и хорошие примеры из других игр.Оценка идеи и правильные вопросы.
  • Прототипирование Разберёте основные виды прототипов и выясните, почему без прототипирования не сделать хорошую игру.Прототипирование — основа хорошей разработки.Виды прототипов.Прототипирование и инструментарий.Тестирование идей.
  • Планирование Узнаете, как расставлять приоритеты и к чему может привести неправильное планирование.Зачем нужно планирование.Приоритеты.Feature cut.
  • Финишная прямая Узнаете, что обычно происходит после того, как система или игра увидела свет.
  • Стадии разработки игры Узнаете больше о внутренней кухне и терминологии.Препродакшн.Vertical Slice и First Playable.Про сопровождение фичи гейм-дизайнером.Продакшн и майлстоуны.
  • Взаимодействие Узнаете, как взаимодействовать с членами команды.Гейм-дизайнер vs программист.Взаимодействие и словарь механик.Взаимодействие с QA.Взгляд со стороны программиста.Взаимодействие с художниками.
  • Объём работы и ограничения Научимся ставить задачи соразмерно ресурсам.Что такое скоуп.Ограничения.Виды ограничений.Ограничения как стимуляция креативности.
  • Прототипирование Разберёте основные виды прототипов и выясните, почему без прототипирования не сделать хорошую игру.Прототипирование — основа хорошей разработки.Виды прототипов.Прототипирование и инструментарий.Тестирование идей.
  • Цена - Бесплатно
  • Продолжительность курса составляет 3 часа

Все курсы из категории «Геймдизайн»

  • 149 800 руб.
  • Длительность: 9 месяцев
  • Сертификат
  • Рассрочка: 4 162 руб./мес. Оформить
  • Начало: сегодня
  • Помощь в трудоустройстве от карьерного центра
Профессия геймдизайнер
Промокод
  • 142 000 руб.
  • Длительность: 9 месяцев
  • Сертификат
  • Рассрочка: 18 000 руб./мес. Оформить
  • Начало: сегодня
  • Гарантированное трудоустройство
3D-дизайнер
Промокод
  • 149 500 руб.
  • Длительность: 13 месяцев
  • Сертификат
  • Рассрочка: 6 229 руб./мес. Оформить
  • Начало: 05 апреля
  • Рекомендуют лучших учеников компаниям-партнерам
Геймдизайнер
  • 53 900 руб.
  • Длительность: 3 месяца
  • Сертификат
  • Рассрочка: 4 491 руб./мес. Оформить
  • Начало: 05 апреля
  • Рекомендуют лучших учеников компаниям-партнерам
Zbrush с нуля
  • 89 100 руб.
  • Длительность: 5 месяцев
  • Сертификат
  • Рассрочка: 7 425 руб./мес. Оформить
  • Начало: 05 апреля
  • Рекомендуют лучших учеников компаниям-партнерам
Геймплей-программирование
  • 27 000 руб.
  • Длительность: 2 месяца
  • Сертификат
  • Начало: 05 апреля
  • Рекомендуют лучших учеников компаниям-партнерам
Теория цвета в CG
  • 234 500 руб.
  • Длительность: 20 месяцев
  • Сертификат
  • Рассрочка: 9 770 руб./мес. Оформить
  • Начало: 05 апреля
  • Рекомендуют лучших учеников компаниям-партнерам
CGI-художник по персонажам
  • 78 700 руб.
  • Длительность: 4 месяца
  • Сертификат
  • Рассрочка: 6 558 руб./мес. Оформить
  • Начало: 05 апреля
  • Рекомендуют лучших учеников компаниям-партнерам
Нарративный Дизайн
  • 113 900 руб.
  • Длительность: 6 месяцев
  • Сертификат
  • Рассрочка: 4 745 руб./мес. Оформить
  • Начало: 05 апреля
  • Рекомендуют лучших учеников компаниям-партнерам
Styl. Создание стилизованного персонажа
  • 204 000 руб.
  • Длительность: 18 месяцев
  • Сертификат
  • Рассрочка: 8 500 руб./мес. Оформить
  • Начало: 05 апреля
  • Рекомендуют лучших учеников компаниям-партнерам
Концепт-Арт с Дмитрием Клюшкиным

Отзывы пользователей

большой выбор курсов от ведущих вузов и экспертов в различных областях знаний, возможность бесплатного обучения
нет
Отличная платформа
Курс Ольги Гужбиной вызвал восторг. Постепенное обучение, начиная с простого и переходя к более сложному, сопровождается мастерством опытного художника в видеоформате. Видеоматериалы можно просматривать множество раз, детально анализируя каждый момент. Единственное замечание - преподаватель предпочитает классический подход к изображению мужской фигуры, что может показаться излишне стандартным. Было бы интересно изучить больше разнообразных техник исполнения.
интересно
не дали сертификат
Не дали сертификат, хотя обещали
В описании написано, что должен быть сертификат, Где сертификат обещанный? :(
возможность бесплатного обучения на некоторых программах; гибкий график обучения, доступный с любого устройства
нет
Отличные курсы
Я очень доволен обучением в этой школе. Преподаватели здесь просто замечательные! Все объяснения очень подробные и понятные, информация подается последовательно, от простого к сложному. Мои навыки в портретной живописи значительно улучшились благодаря этому курсу. Теперь с нетерпением жду новых интересных программ!